La primera ventana de JuegoConCrin que se ve al iniciar la aplicación, es esta, donde podemos observar al avatar que acompañara al niño durante su andadura por el juego, para cuando le pulse, este le de frases motivadoras, para seguir jugando.

 

En esta ventana podemos observar:

  • Se puede introducir el nombre del jugador.

  • Escoger el nivel

  • Escoger el juego al que se quiere jugar.

  • Ir a la configuración del personaje, la musica y el fondo.

  • La información de adultos.

  • Y la ayuda, la cuál se puede encontrar en todas las ventanas del juego.

  • Cambiar el nombre del niño.

En escoger el nivel,  según se avanza en los distintos niveles, se disminuye el tamaño de letra, además:

  • Los niveles 1 y 2  usan mayúsculas en tipografia cursiva enlazada.

  • Los niveles 3 y 4 utilizan minúsculas en tipografia cursiva enlazada.

  • El nivel 5 utiliza mayúsculas en tipografia tipo imprenta.

  • El nivel 6 usa minúsculas en tipografía tipo imprenta.

Al pulsar en el botón para cambiar el nombre, identificado en la imagen anterior como "amigo" se despliega esta vista, donde se pueden pulsar las distintas letras para escibir el nombre del usuario, y que el avatar se dirija a él por su nombre, de este modo al darle las frases motivadoras en primera persona, motivaría más al juego, y finalmente a aprender más.

JuegoConCrin  cuenta con catorce juegos para abarcar las distintas capacidades necesarias para el desarrollo de las capacidades lectoras del estudiante.

Podemos dividirlo en cuatro categorias:

  • Lectura.

  • Discriminación de letras.

  • Discriminación de sílabas.

  • Discriminación de palabras.

Lo que refuerza los conocimientos adquiridos en el colegio.

 

Juegos primera parte

Juegos segunda parte

Al escoger un juego de lectura, a continuación se escoge una letra.

Al escoger la letra de la pantalla anterior, se muestran nuevas opciones para escoger

Al disponer de multiples juegos para escoger, además de permitirle cambiar la configuración del avatar, la música y el fonde, permite a los niños desarrollar su habilidad para tomar decisiones

 

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